![[own]Nitro](/avatar/04/044605.gif) Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 6
Статус: Вне зоны доступа
| Dazzle, the Shadow Priest Стартовые характеристики героя: Strength: 16 + 1.85 Agility: 21 + 1.7 Intelligence: 27 + 3.4 Attack Range: 500 Movespeed: 305 Damage: 41-59 Armor: 2(10%) Hp: 454 Mana: 351 Attack speed: High Плюсы и минусы +Много маны в начале, тоесть частый хил нам обеспечен +Класный фарм на линии +Быстрый колдаун магий -Мало ХП -Слабый физ демаг -Плохой лейт герой Способности Poison Touch Описание способности: Пускает в указанную цель яд, наносящий урон/сек и парализующий цель на несколько секунд. Длится 7 секунд. Также, в течении ~ 2 секунд мувспид цели замедляется до 100. 1 уровень — 7 урона/сек, паралич на 1 секунду, кулдаун 15 секунд, манакост 100 маны. 2 уровень — 14 урона/сек, паралич на 2 секунду, кулдаун 13 секунд, манакост 115 маны. 3 уровень — 21 урона/сек, паралич на 3 секунду, кулдаун 11 секунд, манакост 130 маны. 4 уровень — 28 урона/сек, паралич на 3 секунду, кулдаун 9 секунд, манакост 145 маны. Яд юзается с самого начала игры, желательно до 9-ого левела уже иметь 4-ую прокачку яда. С помощу этого спела легко стоять на линии+у него маленький манакост и колдаун. Weave Накладывает на указанного юнита заклинание, которое постепенно увеличивает броню, если юнит дружественный, или уменьшает, если юнит вражеский. Длится 17 секунд. Кулдаун 20 секунд. Манакост 100 маны. 1 уровень — +/–4 к броне. 2 уровень — +/–8 к броне. 3 уровень — +/–12 к броне. 4 уровень — +/–16 к броне. Все же этот спел нам нужен только на лейт игре, так как в начале он совсем не рулит. Лучше взять + чем лишний раз прокачать пульс. Shadow Wave Описание способности: Лечит несколько целей. Наносит урон всем в небольшой области с полеченными юнитами. 1 уровень — 80 урона/лечения, 3 цели, манакост 80 маны, кулдаун 9 секунд. 2 уровень — 100 урона/лечения, 3 цели, манакост 90 маны, кулдаун 8 секунд. 3 уровень — 120 урона/лечения, 3 цели, манакост 100 маны, кулдаун 7. секунд. 4 уровень — 140 урона/лечения, 4 цели, манакост 110 маны, кулдаун 6 секунд. Я называю эту способность просто "хил". Вобщем хил эта наша главная способность в команде, у хила низкий манакост+низкий колдаун + 140 урона нам явно не помишает. Скажу только что лучше хил юзать в тех местах где большенство крипов откоцаны. Описание способности: Накладывает на указанного дружесвенного юнита бафф, который снимается при смерти или по истечении 300 секунд. Герой, на котором висит этот бафф, при смерти не потеряет золото, а также воскресится на 80% быстрее и с полной маны. Также наносит убийце урон. 1 уровень — 150 урона, кулдаун 250 секунд, манакост 100 маны. 2 уровень — 300 урона, кулдаун 200 секунд, манакост 200 маны. 3 уровень — 450 урона, кулдаун 150 секунд, манакост 300 маны. Крест это так же очень важная штука, скажу что она не снимается не пурджем, не под БкБ, вобщем ничем. Сначала она помогает нам стоять на линии, а в мид игре и в лейт игре уже защищает вашего самого полезного командного героя. На себя желательно накладывать в начале что бы было легче нафармить на нужные артифакты. Скилбилд 1). Shadow Wave 2). Poison Touch 3). Shadow Wave 4). Poison Touch 5). Shadow Wave 6). Shallow Grave 7). Shadow Wave 8). Poison Touch 9). Poison Touch 10). + 11). Shallow Grave 12-15). + 16). Shallow Grave 17-21). + 22). Weave 23). Weave 24). Weave 25). Weave Вобщем выдумывать ничего не надо, скилбилд должен быть всегда такой. Итембилд Стартовый закуп Я бы посоветовал взять 2 цырклета + ринг оф протекшн (все это будет стоить 545 монет+если хватит то купите лучше бутылку маны) 6-10 левела Скорее всего если у вас прямые руки то вы уже успеете насобирать на 2 брасера(ХП нам вначале очень нужно + аркан ринг (как же без маны) + ботинки=все это нам будет стоить 3220 золота) 11-16 левела Вы начинаете собирать гуинзу(лучше взять эул, он помагает спасатся и нам и союзникам + реген к мане тоже есть) и у вас уже есть тревела=8220 золота 18-лейт игра У нас уже есть гуинза+тараска+начинаем собирать некрономикал, если мы уже успели все собрать то покупаем дезолятор, скади или кирасу что по ситуации нужнее будет, аркан можно уже сбросить так как он уже нам не особо нужен. Я даю 2 плана финальной раскачки Даззла. 1) Тараска+Некрономикал+Тревела+Скади+Гуинза+БкБ (последний помагает в лейт игре что бы на вас не был сделан фокус фаер)=цена всей этой красоты 29575. 2) Тараска+Некрономикал+Тревела+Дезолятор+Гуинза+Кираса (последняя помогает и нам и всей тиме)=стоимость 29465 Союзники Демагеры: Вайпер, Дроу Рейнжер, Сайленсер Хиллеры: Некролит, Варлок (лучшие связки) Враги Все кто имеют сайленс: Дроу Рейнжер, Сайленсер, Дез Пропет, Дум (особо опасен). Стунеры, дизейблеры: Венга, Мейден, Раста, Бана (очень не приятный герой, выключает нас из нашего основного задания-саппорта). Под самый конец скажу что присту лучше стоять не в центре и желательно не самому, а даже с 1-2 еще героями. Наша главная работа-саппорт, в демагера нам желательно не выходить, демажить умеют и другие. Ну вот вобщем и все.
|